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    “捕鱼达人”桌面游戏开发论文

    来源:六七范文网 时间:2021-06-27 07:08:29 点击:

      XX 学 院 毕业论文

      XX 届

      “捕鱼达人”桌面游戏开发

      学生姓名

     学

     号

     分

     院

     专

     业

     班

     级

     毕业设计指导教师

      企业指导教师

     完成日期

     XX 毕业设计

     摘

     要 本作品是将近期 App 游戏应用下载排行第一的“捕鱼达人”(游戏规则:大炮射出渔网击中移动的鱼得分,如图 1(a)所示)搬到桌面上进行。面对的不再是手机或电脑屏幕,而是集力量,准度和技巧于一体的桌面游戏(如图 1(b)所示)。该桌面游戏用非金属彩球代替“鱼”,金属(430 不锈钢)球代替“网”,球杆代替“大炮”。球杆推击金属球击中移动的彩球,彩球落到得分区得分。

      (a)电脑版捕鱼达人界面

     (b)桌面捕鱼达人模型图 图 1 桌面捕鱼达人创作来源 该作品首先由发球装置(2 个发球口)将非金属彩球发射,彩球可以在倾斜的桌面横向移动,为游戏升级准备,发球口越多,击球难度越大,所以发球机构推杆设计成曲轴连杆机构,添加曲轴连杆和调整曲轴间角度就可以使游戏升级。然后,玩家用金属球击中非金属彩球后,击球和彩球都会落到得分区槽中,该作品在得分区槽下安装了磁选机构,430 不锈钢的金属球被吸引到磁选机构底部落入循环槽中,而非金属彩球则在磁选机构的腰部因没吸引而落入得分槽中。最后,非金属彩球需要返回 2 个发球口,为平均分配,安装了分流机构,分流槽中的安装分流挡块保证循环彩球平均分配到 2 个发球口。

     关键词:捕鱼达人;磁选;曲轴连杆;分流

     XX 毕业设计

     目

     录 1.

      引言 .................................................................................................................................. 4

     2.

     桌面捕鱼达人性能 ......................................................................................................... 5

     2.1

      主要功能和性能指标 ..................................................................................................... 5

     3.

     桌面捕鱼达人设计方案 ................................................................................................. 6

     3.1

      设计方案 ......................................................................................................................... 6

     3.1.1

     发球装置设计 ................................................................................................................ 6

     3.1.2

     磁选装置设计 ................................................................................................................ 7

     3.1.3

     分流装置设计 ................................................................................................................ 8

     3.1.4

     传动装置设计 ................................................................................................................ 8

     3.1.5

     电气控制设计 ................................................................................................................ 9

     4.

      理论设计计算 ............................................................................................................. 11

     4.1

     设计计算 ..................................................................................................................... 11

     4.1.1

     传动计算 ...................................................................................................................... 11

     4.1.2

     发球装置尺寸设计 ...................................................................................................... 12

     4.1.3

     磁选装置尺寸 .............................................................................................................. 13

     4.1.4

     分流装置尺寸设计 ...................................................................................................... 14

     5.

      工作原理及性能分析 ................................................................................................. 15

     6.

      结

     论 ......................................................................................................................... 16

     XX 毕业设计

     4

     1. 引言 “捕鱼达人”这款游戏深受人们喜爱,智能手机、Ipad、电脑和电玩城都可安装该款游戏,该款游戏自 2011 年推出以来,蝉联 6 周 App 游戏应用下载排行第一,且在同年 5 月登上软件应用下载排名第二,很多人都玩过这款游戏,而且每每不亦乐乎。QQ空间里玩“捕鱼达人”的人数足以和“农场牧场”相媲美。街头巷尾,公交车上埋头于手机版“捕鱼达人”(如图 2(a));网吧电脑前沉迷“捕鱼”游戏(如图 2(b));电玩城摆放的大型“捕鱼”电玩游戏机(如图 2(c))周围围满了顾客。可见人们对它的喜爱程度。不论是手机玩,QQ 空间玩,还是大型“捕鱼”电玩机玩都是在和电子屏幕打交道,过度沉迷于电子游戏,在给青少年朋友带来快乐的同时,也可能使青少年的视力受损,甚至成瘾影响学业。要是让他们离开电子游戏,可以通过桌面游戏的方式以更逼真更具技巧性的感受“捕鱼达人”的乐趣,则可以帮助“捕鱼达人”的发烧友们在感受“捕鱼达人”的乐趣的同时,有益身心。于是我们设计了这款“桌面捕鱼达人”。

     (a)手机版“捕鱼达人”

      (b)电脑前的“捕鱼达人”

     (c)电玩城的“捕鱼达人” 图 2 各种版本的“捕鱼达人” “桌面捕鱼达人”将电子游戏搬上桌面,玩家要击中行进中的“鱼”,要求击球力量、击球时机、击球杆法都提出了更高的要求,在更具技巧性的驱动下,必然吸引一部分玩家脱离电子“捕鱼”。“桌面捕鱼达人”的普及将会是一项不可多得的室内益智活动。

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     2.桌面捕鱼达人性能

     2.1 主要功能和性能指标 如图 2“桌面捕鱼达人”桌面分布图所示,该桌面游戏由发球区将“鱼”(非金属彩球)发射,“鱼”在桌面上横向移动时,玩家将“网”(金属球)射出。将“鱼”击中后“鱼”和“网”将落入得分区;未击中的“鱼”则进入未得分区中。

     根据上述游戏规则,首先,该桌面游戏需要发球装置用于发射“鱼”,且发射口越多,则“捕鱼”难度也越大,所以要求发球装置方便增加发射口。其次,在“捕鱼”成功后,“鱼”和“网”进入得分区,“网”需要重复使用,而“鱼”们则需要陈列出来,告诉玩家游戏的战绩。这需要设计分拣装置分拣“鱼”和“网”。最后,那些未捕捉到的鱼则通过分流槽返回发球区。游戏结束后,桌面上将没有“鱼”和“网”,以待下一轮游戏重新开始,根据上述游戏规则,“桌面捕鱼达人”需要完成性能指标有以下 4 点:

     1、发球装置需要方便增加发射口以提高游戏难度,进行游戏升级。

     2、分拣“鱼”和“网”,即分拣非金属球与金属球(该作品中采用 430 不锈钢)。

     3、循环的“鱼”需要平均分配给发球装置,保证 2 个发球口中均有球可发。

     4、桌面可设计成发球区略高于未得分区,以便结束后所有球落入未得分区。

     图 3“桌面捕鱼达人”桌面分布图

     XX 毕业设计

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     3.桌面捕鱼达人设计方案 3.1 设计方案 根据作品的主要功能及性能指标,作品的整体设计方案如图 4 所示:

     图 4 整体设计方案

     根据图 4 整体设计方案及操作需要,主要需要设计以下五个方面:

     1、发球装置设计; 2、磁选装置设计; 3、分流装置设计; 4、传动装置设计; 5、电气控制设计。

     3.1.1 发球装置设计 发球装置是将桌面下方的“鱼”提到桌面之上 100 毫米左右的高度后,利用发球区的坡度和势能“游”到对岸的未得分区。而发球装置的主要机构就是能循环升降的机构。实现循环升降的方法很多,该处升降要求成本低廉,制作安装方便且兼顾维修方便,所以该作品设计了简易的曲轴和连杆来实现循环升降。

     本作品设计为 2 个发射口,所设计的曲轴连杆机构也为 2 套。如图 5 所示,非金属球进入发球筒 3,发球推块 4 由旋转的曲轴 5 带动连杆 1 将非金属球推至发球导块 2 处后,球发出。

     金属球 彩球发球 金属球 磁选击中球 未击中彩球 得分 分流

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      (a)三维设计效果

     b)二维设计 1、连杆 2、发球导块 3、发球筒 4、发球推块 5、曲轴 图 5 发球装置设计方案 3.1.2 磁选装置设计 分拣“鱼”和“网”,即分拣非金属球与 430 不锈钢球。选直径 50 毫米的 430 不锈钢球也是考虑到该材料的球大小与“鱼”大小相差不大(彩球为 52 毫米);其次,430不锈钢市场上普遍能购买,且色泽亮丽;最后,也是最重要的是该材料尚未去磁,所以可以通过磁铁来区分金属球和非金属球。

     分拣非金属球与 430 不锈钢球可以用电感传感器和光电传感器区分,可配备一套电气控制和气动执行装置来区分,该区分方法可以但是成本过高,不适合推广。所以,该作品为非金属球与 430 不锈钢球设计一套磁选装置。该装置如图 6 所示,得分区球经得分槽管道 1 至磁选滚筒 2 处顶住,当磁选滚筒 2 旋转至滚筒凹槽处,球落进凹槽被磁选滚筒 2 带走,非金属得分球旋转至磁选滚筒 2 腰部得分槽 4 处滚入得分槽 4,金属球则在得分槽 4 处被永磁体吸引而未滚出凹槽继续随磁选滚筒 2 旋转,直至滚筒底部没有吸引才落入金属球循环槽 5,该机构成本低,分拣效果好。

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      (a)三维设计效果

      (b)二维设计 1、得分槽管道 2、磁选滚筒 3、永磁体 4、得分槽 5、金属球返回槽 图 6 磁选装置设计方案

     3.1.3 分流装置设计

      (a)三维设计效果

      (b)二维设计 1、分流槽 2、分流挡块 图 7 分流装置设计方案 循环未得分的“鱼”需要平均分配给发球装置,保证发球区中有球可发。在 3.1 发球机构中提到该作品的发射口为 2 个,所以需要对循环未得分的“鱼”需要平均分配给 2 个发射口。平均分配方法也很多,需要设计一个分流机构,如图 7 所示,本作品只在分流槽 1 里增加一个分流挡块 2 即可完成平均分配。

     3.1.4 传动装置设计 由 3.1.1 发球装置中设计和 3.1.2 磁选装置设计中提到,曲轴与分拣滚筒都需要旋2 3 5 1 4 2 1

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     转。由于曲轴及滚筒的转动对强度要求和转动同步性要求不高(相关计算详见第 4 部分:理论设计计算),可以用 V 带传动,V 带由电机配合减速箱驱动,如图 8 所示。

     1、磁选滚筒 2、V 带传动 3、电动机 4、曲轴 5、蜗杆减速器 图 8 发球装置和磁选装置的传动设计 3.1.5 电气控制设计 游戏规则需要,该游戏有一项为计时赛,规定选手在一分钟内的得分,游戏在开始后计时,60 秒后停止,需要添加一部分电气控制系统。电气控制图如图 9 所示:

     图中符号分别表示:

     SB1——启动按钮; SB2——停止按钮; KM——交流接触器(CJX2910M 220V); KT——通电延时继电器(JS14S 0.01S-999H

     AC220V); M——电动机(YY5624)。

     1 5 3 2 4

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      图 9

     60 秒计时电气控制图

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     4.理论设计计算 4.1 设计计算 理论设计主要分为 4 个部分设计 1.传动计算 2 发球装置尺寸计算 3.磁选装置尺寸计算 4.分流装置尺寸计算 4.1.1 传动计算 该作品工作环境为室内,根据 3.4 传动设计选择单相异步电动机,电压 220V,Y 系列。

     (a)分拣滚筒受力分析

      (b)曲轴受力分析 图 10 有效功率部分受力分析 作品中需要输送的是不足 1kg 的小球(430 不锈钢球为 160g,非金属彩球为 152g),分拣滚筒中分拣球按 1kg 计算。

     发球时每个球的前后间隔在 1s—2s 之间,要求转速在 15r/min—30r/min 之间,则滚筒的线速度为 0.2m/s—0.5m/s。

     分拣滚筒所需有效功率1 wP由图 10(a)分拣滚筒受力分析得出:

     110 0.5 5wP Fv W     2 个发球口在发射小球时因设计需要,每次只承载 1 个发射球,曲轴连杆部有效功率2 wP由图 10(b)曲轴受力分析得出:

     F=G 分拣滚筒 F 0.87F 1.73F F G 曲轴 分拣球 连杆

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     210 0.5 5wP Fv W    

     总的传动效率1 210w w wP P P W   

     传动装置总效率由传动设计图?所示:

     4 4   承 带 按《机械设计课程设计》表 4.2-9 取:

     =0.96  带

     =0.99  承

     则传动总效率4 4=0.96 0.99 0.81   

     所需电动机功率 r10= 12.350.81wPP W 

     查电动机 YY 系列单相异步电动机技术数据表可选 YY5624 型单相异步电动机(额定功率 90W,满载转速为 1400r/min),或选 YY5612 型单相异步电动机(额定功率 90W,满载转速为 2800r/min)。

     电动机数据与总传动比的配置需要,总传动比 60 左右可满足转速为 15r/min—30r/min,最终选 YY5624 型单相异步电动机。蜗杆减速器选 WPA50#60。

     4.1.2 发球装置尺寸设计 由图 5 中发球装置设计中,完成发球需要将分流槽中非金属球推至高出台面1100 h mm  处,非金属球在自身势能和倾斜面中滚往未得分区;未得分区处槽落口低于台面2150 h mm...

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