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    四冲程汽油机工作原理【《汽油机工作原理》模拟实验的设计与实现】

    来源:六七范文网 时间:2019-04-06 04:42:19 点击:

      【摘要】Flash矢量动画不仅兼容性好、占用空间小,而且任意缩放也不会失真,已被广泛用于网络和CAI课件开发中。本文介绍了利用Adobe Flash Professional CS5开发汽油机四冲程的循环工作过程,并可慢动作和分步演示,使学生对汽油机工作原理有较清楚认识,动画形象、直观地再现了真实的实验环境。该课件不仅解决了教学难点,也激发了学生的学习兴趣。
      【关键词】Flash;汽油机工作原理;CAI课件
      四冲程汽油机的工作分为吸气、压缩、做功和排气4个阶段,运动过程复杂,若不借助计算机来进行模拟,学生是很难理解四冲程的真实内涵及相关部件运动规律的,Flash动画来模拟可起到事半功倍的教学效果。
      一、动画界面
      效果如图1所示。
      二、创作说明
      本动画主要演示汽油机四冲程的工作过程。通过按钮切换,四冲程可连续、慢动作和分步演示。该动画的制作较复杂,创建的元件较多。用到的Action Script函数主要有:setProperty()、tellTarget()、gotoAndPlay()、play()、stop()等。
      三、制作过程
      第一步:设置电影属性。
      按Ctrl+M键,打开电影属性对话框,设置屏幕大小为600x400px,背景颜色为FFCCCC.
      第二步:创建按钮元件。
      本动画需制作的按钮元件有:
      “部件名称”、“连续运转”、“停止”、“慢镜头”及各冲程独立运行的“1”“2”“3”“4”等共计8个按钮。按钮的制作比较简单,在此不作说明。
      第三步:创建图形元件。
      为了便于设计和修改,本动画中的图形元件较多,如图2所示。其中元件b、c、d、e、f、g供后面的影片剪辑制作中部件的平动和转动之用,元件a、i、j、k(也可以不转换为元件)主要是便于修改,再一个就是因要重复使用,用元件表示可减小动画的容量。
      (注意:元件i、j、k必须与汽缸形状的上部分相吻合)
      第四步:创建影片剪辑。
      本动画共有4个影片剪辑,分别是:
      1.四冲程:四个冲程连续运行:曲轴带动连杆运转,连杆再带动活塞上下运动,同时气门杆在气门曲轴带动下压缩或拉伸弹簧、打开或关闭气门等,每进入一个冲程,便出现该冲程名称和说明。具体设计如图3所示。共有15个图层,从元件库中将各图形元件分别拖入对应图层舞台中,按图示位置排列好,然后按时间轴上的说明设置好各图层动画。图中所示的各关键帧动画均为“创建补间动画”,气体和箭头的推进方向用遮罩层来实现。特别注意:对于动画中的转动对象,如:曲轴、连杆,必须在设置动画之前将其中心移动到转动轴位置,否则除了转动外还会有进动。
      2.慢镜头:与上述的“四冲程”效果相当,只是运行速度变为1/3。在具体制作时,不必重复上面的“四冲程”步骤,而是采用复制元件的方法。将复制后的影片剪辑命名为“慢镜头”,然后将每一图层各关键帧之间的间隔均扩大到3倍,个别图层可根据实际情况进行微调。
      3.分步演示:与“慢镜头”影片剪辑效果相当,只是四个冲程可通过按钮切换单独运行,便于学生反复重点看清每个冲程的工作过程。制作方法为:
      (1)复制“慢镜头”影片剪辑,复制后的影片剪辑命名为“分步演示”。
      (2)在“吸气冲程”、“压缩冲程”、“做功冲程”、“排气冲程”结束的最后一帧处都插入一关键帧,在此关键帧处输入的程序代码为:stop(),使动画运行到此便自动停止。
      4.部件名称:主要说明汽油机各主要部件的名称。在制作该影片剪辑时,特别注意各标记线及文字位置要与设备部件位置相吻合。具体方法可参考以下步骤:
      在图库中双击打开“四冲程”影片剪辑,锁定各图层,在最上层添加一新图层,在新图层的第5帧处(当然也可在其他帧处,此时各部件位置如图4a所示)按F6插入关键帧,在舞台中借助底图标出各部件对应名称(图b),然后选定该关键帧内的所有内容将其转换为影片剪辑(选定对象后按F8键),并命名为“部件名称”。转换为影片剪辑后,将该新建图层删除。
      第五步:创建舞台。
      将各影片剪辑和按钮元件拖入各图层的对应舞台中,注意放置各影片剪辑时要特别注意“四冲程”、“慢镜头”、“分步演示”要相互重合,“部件名称”影片剪辑要与各部件位置吻合。如图5所示。
      第六步:编写ActionScript程序。
      为了使ActionScript程序能有效控制动画,在编写ActionScript程序前,各影片剪辑必须添加一个实例名,如表1。
      1.Action图层程序代码如图6所示。
      2.“部件名称”按钮程序代码如图7所示。
      3.“连续运转”按钮程序代码如图8所示。
      4.“停止”按钮程序代码如图9所示。
      5.“慢镜头”按钮程序代码如图10所示。
      6.分步演示按钮“1”程序代码如图11所示。
      分步演示按钮“2”、“3”、“4”的程序代码与按钮“1”基本相同,只须将按钮“1”中的gotoAndPlay(1)依次改为每一冲程的开始帧,即:gotoAndPlay(60)、gotoAndPlay(120)、gotoAndPlay(180),即可。
      第七步:按Ctrl+Enter组合键,测试影片。
      作者简介:易和平(1966—),男,湖南宁乡人,硕士研究生,工程师,现供职于湖南师范大学网络中心。

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