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    二年级上册综合实践活动教案,,,科幻画,,全国通用

    来源:六七范文网 时间:2021-08-20 07:08:57 点击:

     科幻画

      [ [ 教材分析] ]

      《学生科幻画》这一创新活动,通过情景创设,引导学生看图、想象、幻想、绘画等一系列的活动,让学生进一步了解我们周围的生活,科学大胆的想象,从而培养学生异想天开的思维品质和大胆幻想、勇于创新的精神。让学生学会了用绘画的方式来表达了自己的幻想,同时锻炼了学生的动手操作能力。

      [ [ 学生分析] ]

      中班学生对周围新奇、有趣的事物和现象有明显的兴趣和好奇心想象力也比较丰富,喜欢探索和提问,教师在活动中从多方面去引导,让学生在情景中运用已有的知识和经验,认识到科学的重要性,并去发现问题,探索问题,大胆想象,进行创新。

      [ [ 设计思路] ]

      中班学生有浓厚的好奇心,首先让学生观看科幻画,引导学生观察,激发学生的学习兴趣和好奇心。接下来设置情景让学生进行大胆的科学幻想,并相互交流,这个过程不仅发展了学生的想象力、创造力,还可以提高学生的语言表达能力及团结友爱的精神。然后鼓励学生把自己幻想的内容画下来,锻炼学生的动手操作能力。画完后对学生的作品给予评价、表扬、奖励,让学生相互交流自己的作品,体验成功的喜悦,增强自信心。让学生认识到环境、资源、生态的重要性,从小形成环保意识。

      [ [ 活动目标] ]

      1、体验科学幻想、创新、绘画的乐趣,并能大胆表现自己。

      2、培养学生的好奇心和勇于创新的精神。

      教学重难点 进行创新实践,锻炼学生的动手操作能力及语言表达能力。

      [ [ 活动准备] ]

      1、 请家长带学生参观科幻画展或看一些科幻图片等;

      2、课件、画笔、绘画纸、音乐、小天使、喜洋洋头饰、魔棒一根、科幻城情景布置等。

      [ [ 活动过程] ]

      1、导入活动:

      (1)谈话:小朋友,老师发现一座既好玩、又神奇的科幻城,里面有一个我们最喜欢的动画朋友,想知道它是谁吗?(想)让我们一起进入科幻城看一看吧。

      (2)教师与学生欣赏科幻曲,随意做动作,引导学生进入一个科幻世界。

     师:科幻城到了,小朋友快看,那是谁呀?(喜洋洋,可请一名教师扮演闭着眼睛在幻想的喜洋洋)

     喜洋洋在干什么呢?(请两名学生说一说)我们请小天使把他唤醒他好吗?(请一名学生扮演小天使,手拿魔棒,将正在幻想的喜洋洋轻轻唤醒。

     喜洋洋:欢迎你们来到科幻城。

      师:喜洋洋,你在干什么呀?

     (在幻想)

      2、请喜洋洋将自己的幻想讲给学生听,激发学生进行科学幻想的欲望。(出示课件 1)

     喜洋洋:现在,环境污染这么严重,工厂、汽车等排出的废气太多太多,把我们的城市都包围了,

     原来新鲜的空气都被污染了,闷的我们都喘不过气来,小花、小草、小动物也喘不过气来,怎么办呢?怎样来拯救我们的城市呢?我幻想着造一辆有很多功能的废气吸入机,把城市的废气都吸到废气机的肚子里,城市空气就清新了,我们不就被拯救了吗?我还有很多科学幻想,我都画下来了,请看。(出示课件 2,喜洋洋讲述)

      3、分层次进行扩散思维活动。(引导学生进行科学幻想)

      (1)进行初步思维

      喜洋洋这么喜欢科学幻想,你也喜欢科学幻想吗?来说一说。(请个别表达能力强的学生)

     (2)和喜洋洋一起幻想。(小天使轻挥魔棒,音乐响,引导学生进入科学幻想中,展开自由想象,进行扩散思维)

      4、学生相互分享与众不同的幻想。(小天使挥动手中的魔棒,音乐止,然后将学生唤醒)

      先鼓励学生大胆与同伴交流,说一说自己的幻想是什么。(个别讲述)

      然后请个别学生讲述自己的幻想。(体现科学性)

      5、学生进行实践活动。

      师:小朋友,你们刚才的科学幻想太好了,想不想象喜洋洋那样,把自己的科学幻想画出来?(放音乐,学生大胆创作科幻画)

      6、展示作品,让学生体验创新思维的乐趣。

      学生相互展示自己的作品,讨论、交流,讲一讲自己画的什么,教师对学生的作品给予评价、奖励,最后,将作品粘贴在科幻城墙上。

      7、活动延伸:请学生回家后问问爸爸妈妈的科学幻想,请家长讲述,学生绘画,让家人也体验科幻画的乐趣。

      [ [ 活动反思] ]

      优点:活动设计能够很好很好的完成活动目标。教师引导学生积极参与,以学生为主体,使学生能够持有强烈的好奇心,培养了学生进行科学幻想的兴趣。通过学生大胆的发言、交流,锻炼了学生的丰富的想象力和语言表达能力。学生自己绘画锻炼了学生的创新能力和动手操作能力。教师最后给予的评价和鼓励使学生 能体验到创新、科学幻想、绘画的乐趣。

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