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    浅谈大数据技术对《王者荣耀》发展的影响

    来源:六七范文网 时间:2022-09-08 18:15:05 点击:

      [摘 要]《王者荣耀》是2015年8月由腾讯公司天美工作室推出的一款多人线上战术竞技手机游戏,根据相关数据显示,截至2018年,《王者荣耀》的累计注册用户达到2.45亿人、日活用户数量超过8000万[1],收获了手机游戏领域的巨大成功,大数据技术作为现代网络服务的基础,在手机游戏的发展中扮演重要角色,本文主要通过分析大数据技术在《王者荣耀》中的运用,基本设计机制、理念与相关的背景人物,并提出游戏存在的相关问题与改进的意见。
      [关键字]大数据技术;王者荣耀;用户;未来发展
      [Abstract]In the society, each individual is an independent point , but the mobile Internet can connect these independent points into line and be in the ‘online’ state. Thus forming a complex cooperative social network. This id the trend of the development of the times. So the mobile service market will continue to expand. The mobile game is a important function of mobile service, It has great potential for development and good prospects. As the basis of modern network services, large data technology plays an important role in the development of mobile games. This paper mainly analyzes the application of large data technology in mobile games, and gets the trend mobile game in the future.
      [Key words]Large data technology; Mobile games; Users;Future development
      中图分类号:J62 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2019)13-0369-02
      随着计算机与互联网技术的不断发展,智能手机成为人们生活中不可缺少的日常用品,手机慢慢的占据了人们越来越多的时间和流量。其中手机游戏就是移动客户端创新产业的一个分支。随着用户逐渐增加、用户付费的意愿也越来越强,使其成为一项很有未来发展前景的新兴产业。在智能手机与信息处理技术迅猛的发展时期诞生的《王者荣耀》可以说完美的融入了一系列信息通訊技术,成为了手机游戏中的经典之作,它的出现使人们看到游戏从PC端到移动端的发展趋势,看到了手机游戏所应当运用的营销策略与方法,看到了手机游戏作为新兴产业所蕴含的无限商机[2]。据悉《王者荣耀》一月的总收益额能够达到30亿,仅2017年一个季度腾讯公司的累计收益达120亿元,可以说是目前最成功的手机游戏之一。本文主要通过对大数据技术进行阐述,分析其在《王者荣耀》游戏中的运用情况,并提出游戏中的相关问题和未来发展方向。
      1 大数据技术的运用与发展
      “大数据技术”顾名思义其主要是用于处理大量数据的技术,主要是为了处理人类社会在互联网时代不断呈膨胀式产生的数据,现在全球的数据量每18个月就会在原有的基础上增加一倍,数据存储单位由TB、PB提升为EB、ZB[2]。这些数据表面上杂乱无章,彼此之间毫无联系,无任何意义,但通过大数据技术对数据的处理之后,其不仅能够清晰的反映出一个行业的发展趋势,甚至能够展现一个人的生活规律、行为习惯等等。这些对互联网企业获取用户需求提供了重要帮助。以阿里巴巴以及亚马逊等网络购物平台为例,其主要对用户在其平台上浏览商品的信息进行记录,包括其选择商品的颜色、款式、种类等等信息,再通过大数据技术进行处理,最后结合机器学习和人工智能完成对用户所需商品的推送,从而增加商品交易量,由此可见大数据技术是挖掘信息价值的第一步也是基础[3]。
      大数据由于是个相对的概念所以其自诞生之日起并未有统一的定义, 通常解释为在一定时间范围内无法采用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据的集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产[4]。其主要特性包括数据量大、数据处理速度快、数据多样性强以及数据价值密度低等。
      目前大数据已被成功运用于互联网、金融、教育以及物联网等各个不同的领域,数据随着用户在不同领域的活动源源不断的产生,大量数据从被动的进行人为的统计转变为主动地被产生并记录,数据获取的途径变得简单方便。与此同时,数据打破了领域的限制即相同的数据可以在不同的领域中进行运用,例如,成绩不仅可以用于教育领域来衡量一个学生考试成绩的好坏也能够用于互联网领域做线上教育的公司可以通过过分析获取该名学生需要的网络课程需求等。其实大数据技术本身打破的是个体与系统的界限,即每个个体的行为都能够以信息的方式进行记录与处理并直接运用于系统的决策。
      2 大数据技术在手机游戏的运用
      近年来,智能手机的广泛使用以及人们的生活不断向碎片化的方向发展,人们很难抽出大量连续的时间来进行游戏娱乐,这就导致游戏不断地从客户端向移动端进行迁徙,手机游戏变得越来越普及,操作也越来越简单方便。与此同时其功能也远远不再是单一的游戏功能,例如2016年全年度最火的手机游戏《王者荣耀》,其系统平台不仅仅具有竞技的功能,还包括定位的功能、社交的功能、排位的功能等等,这些都是在过去人们通过采用数据库系统对数据进行录入所无法实现的。在传统的数据管理系统中对大数据的查询、检索的效率低。对于一个游戏平台而言其用户、产品、设计师等等角色在不断地产生数据,对这些数据进行汇总分析将很大程度上影响游戏的运营走势,还是以《王者荣耀》为例,比如设计师设计了一个游戏人物,这个人物其实本身就是一款产品,其是否能够适用于整个游戏平台,是否打破游戏竞技的平衡环境,这些都是无法事先估计的,但是腾讯公司采用大数据技术,对有该英雄参与的对局相关数据进行统计分析,这就能够直观的反应出众多用户对其产品体验情况,由此对游戏进行调整,使游戏更加向公平性、竞技性的方向发展[5]。由此,人们改变了传统游戏行业数据管理处理的方式,包括游戏数据的采集、储存、分析挖掘以及可视化技术。

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